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Dictionnaire Archéofoot




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Lettre P


Panenka
Pâquerettes
Paquet
Parade
Partition
Passe
Passe décisive
Passe à dix
Passer entre le mur et le papier peint
Passement
Passoire
Péno
Percer
Perforer
Permutation
Perso - Personnel
Peser
Pétard
Petit
Petit filet
Pichenette
Pièce
Pied
Pieds
Pilule
Piquer
Piston
Pivot
Placement
Plat
Planter
Pleureuse
Plier
Plonger
Poète
Pointe ou pointu
Pont
Porte
Porte manteau
Portier
Poste
Poteau
Poucets (petits)
Pousse ballon
Praline
Prendre
Presser
Pressing
Pression
Profondeur
Promener
Propre
Ballons propres
Puissance

Lettre P


Panenka :

Faire ou mettre une panenka..
Du nom du Joueur Tchèque Panenka.
Sur un penalty ou un tir au but, simuler une frappe en force mais placée pour forcer le gardien à plonger ou se détendre sur un de ses côtés et lui adresser finalement une pichenette centrale.

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Pâquerettes :

Aller aux pâquerettes pour un gardien.
Action pour un gardien qui vient d'encaisser un but de ramasser le ballon au fond de ses buts comme on ramasse des pâquerettes.
Aller aux pâquerettes pour un joueur de champ.
Tomber, s'étaler le nez dans les .....

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Paquet :
Mettre ou remettre dans le paquet.
Lorsque la balle est renvoyée par l'adversaire lors d'une attaque devant les buts, et qu'un joueur de l'équipe attaquante renvoie le ballon dans le groupe de joueurs qui est devant le but , on dit qu'il met ou remet dans le paquet.

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Parade :
Faire une parade ou être à la parade.
Un gardien de but est à la parade lorsqu'il effectue un arrêt spectaculaire. Par extension arrêt du ballon.

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Partition :
Écrire ou jouer une belle partition..
Pour une équipe ou un joueur, réaliser un bon match. Par extension, se dit pour une phase de jeux.

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Passe :
Transmission du ballon à un partenaire.(à l'adversaire c'est un cadeau)..

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Passe décisive :
Transmettre le ballon ou la balle à un partenaire qui conclut par une action de but. Le transmetteur du ballon est le passeur décisif

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Passe à dix :
Jouer à la passe à dix.
Faire circuler le ballon avec un maximum de joueurs. On peut jouer à la passe à dix pour gagner du temps ou pour faire monter l'adversaire qui se cantonne dans sa partie de terrain. Référence à un exercice d'entraînement ou chaque joueur doit toucher le ballon avant de jouer celui-ci pour un tir au but.

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Passer entre le mur et le papier peint :
Mettre une frappe, un tir à un endroit où il y a peu de place - tout juste pour un ballon.

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Passement :
Passement de jambes.
Proche du dribble, on bascule sur une jambe pour revenir et repartir sur l'autre. Le ballon restant toujours au même endroit on ne l'emporte que sur le geste de retour.



Passoire :
Ce gardien est une passoire.
Se dit d'un mauvais gardien qui laisse "passer" quasiment tous les tirs, comme une passoire.

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Péno :
Y a péno.
Pénalty. Il y a pénalty

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Percer :
Action de faire une percée. Pénétrer une défense.
Percer une défense.
Sur une action traverser la défense, passer la ligne des arrières.
Percer le mur.
Sur un coup franc, passer le ballon au travers de celui-ci.

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Perforer :
Faire un trou dans la défense pour s'y engouffrer.

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Permutation :
Action des joueurs qui permutent. Deux joueurs échangent leurs places sur le terrain soit pour troubler la défense adverse soit pour boucher un trou créé sur une action de jeu. Exemple : l'ailier qui prend la place du demi sur une montée de celui-ci.

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Perso - Personnel :
Être personnel ou jouer perso.
Joueur qui joue seul, qui garde trop le ballon oubliant la présence de ses partenaires.
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Peser :
Peser sur une défense ou une rencontre.

S'imposer par sa façon de jouer sur une défense ou un match. On parlera également de domination.

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Pétard :
Mettre un pétard.
Frappe puissante.
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Petit :
Jouer petit.
Jouer dans une petite surface de terrain où il y a beaucoup de joueurs (Coéquipiers et adversaires).

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Petit filet :
Partie des filets qui se trouve entre les poteaux et le fond du but.

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Pichenette :
Faire une pichenette.
Petit coup de pied d'apparence anodine mais pouvant avoir de grands effets.

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Pièce :
Dégager à l'emporte pièce.
Dégager son camp à l'emporte pièce, reprendre le ballon comme il vient, sans but précis de destination.
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Pied :
Pied carré.
Avoir le pied carré. Ne pas donner au ballon une bonne trajectoire sans précision.

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Pieds :
Avoir deux pieds gauches ou deux pieds droits.
Chaque joueur à un pied de prédilection (son premier pied), droit ou gauche. S'il en a un second qui est mauvais ou moyen on dit qu'il a deux pieds gauches ou deux pieds droits.

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Pilule :
Prendre une pilule.
Perdre par un score important. Une pilule comme une défaite sévére est toujours dure à avaler.

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Piquer :
Piquer un ballon.
Sur une tête : faire effectuer un rebond au ballon avant la ligne de but pour gêner l'appréciation de la trajectoire par le gardien - trajectoire difficile à évaluer.
Piquer un ballon au pied.
Geste souvent effectué sur une sortie du gardien plongeant dans les pieds de l'attaquant, celui-ci effectue une frappe dosée sur la partie du ballon posée au sol avec la pointe supérieure du pied de façon à faire un mini lob aplati pour que le ballon continue sa trajectoire non pas verticale mais horizontale
Piquer un ballon à l'adversaire.
Prendre le ballon à celui-ci.

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Piston(s) :
Jouer les pistons - Faire le piston.
Le contraire de l'essuie glace. Le joueur ne fait pas la navette de droite à gauche mais de bas en haut. Monte ou descend le terrain dans le but d'attaquer ou de défendre. Ce travail est bien souvent effectué par les latéraux.


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Pivot :
Un joueur peut être un pivot.
Pivot, joueur autour duquel on exécute un changement de direction, bien souvent le numéro dix, car beaucoup de ballons tournent grâce à lui.
Frapper en pivot.
Tirer en tournant en appui sur une jambe pour se trouver face au but ou dans le sens de l'offensive. L'inclinaison du corps a énormément d'importance sur la trajectoire de la frappe. Plus, le corps est en arrière plus la frappe sera haute, et vice versa.

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Placement :
Organisation, mise en place sur le terrain des joueurs par l'entraîneur suivant la tactique adoptée par celui-ci.
Avoir le sens du placement. Ce joueur a le sens du placement.
Se positionner, se placer sur le terrain dans le but d'avoir une efficacité maximale.


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Plat :
Défense à plat.
Jouer la défense en ligne.
Tous les joueurs (ligne de défense) se situent sur une même ligne.

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Planter :
Planter un but.
Mettre un but.
Être planté.
Joueur qui ne peut effectuer aucun mouvement sur une phase de jeu. Rester planté sur un petit pont ou pour le gardien rester sur place sur une frappe au but.

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Pleureuse:
Ce joueur est une pleureuse.
désigne un joueur qui a une fâcheuse tendance à tomber ou se laisser tomber.
Qui a tendance à réclamer auprès de l'arbitre.

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Plier :
Plier le match.
Marquer un (nouveau) but qui permet de supprimer tout suspens par le score.
Mais au football mieux vaut attendre le coup de sifflet final....

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Plonger :
Plonger aux pâquerettes.
Gardien qui plonge sans arrêter le ballon.
Par extension : Aller aux pâquerettes.
Tomber, être au sol.

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Plongeur :
Joueur qui a une fâcheuse tendance à tomber dès qu'il a perdu le ballon ou qui est légèrement bousculé, bien souvent cette action s'accomplit dans la surface de réparation. Un plongeur est toujours à la recherche du penalty ou du coup franc bien placé.

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Poète :
Ce joueur est un véritable poète.
Joueur au jeu rugueux, dur qui ne fait pas dans la dentelle.

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Pointe - pointu :
Faire une pointe ou un pointu.
Faire une frappe avec l'extrémité du pied. (Bien souvent sans précision).
Jouer en pointe
Jouer en premier attaquant par extension jouer en attaque.
Jouer avec une, deux ou trois pointes
Jouer avec un deux ou trois attaquants.

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Pont :
Petit pont.
Passer le ballon entre les jambes de l'adversaire pour le récupérer derrière lui.
Grand pont.
Passer la balle sur le côté du joueur et passer par l'autre côté pour récupérer celui-ci derrière lui.

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Porte - Fermer la Porte :
Pour un gardien.
Fermer l'angle de tir.
Pour une équipe.
On ferme la porte, la maison ou la boutique lorsque l'on gagne à la marque et que l'on veut conserver cet avantage. On pratique alors un jeu très défensif ne laissant généralement qu'un attaquant en pointe.. Les lignes étant regroupées en défense.
Porte - Ouvrir la Porte :
Trouver l'ouverture dans une défense.


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Porte manteau :
Mettre le pied en porte manteau.
Sur un contrôle au pied, tirer la pointe de celui-ci vers le tibia pour une meilleure récupération. La forme prise évoque un porte manteau.

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Portier :
Gardien de but.

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Poste :
Position d'un joueur sur le terrain. A quel poste joue-t-il ? : Gardien - arrière ....
Poste pour poste - Remplacer un joueur poste pour poste.
Remplacer un joueur par un autre avec la même position sur le terrain et les mêmes fonctions sans changer le dispositif ou le schéma de jeu prévu.

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Poteau :
Être au premier ou au second poteau.
Être par rapport au ballon soit au premier, soit au second poteau.
Mettre un joueur au poteau.
Le positionner pour un corner près du (ou des) poteaux.
Trouver le poteau.
Sur un tir le ballon percute le poteau (montant du but). On peut trouver un poteau rentrant ou sortant.
Rentrant : Le ballon frappe le montant mais par son angle continue sa course dans le but.
Sortant : Le ballon frappe le montant mais par son angle reste dans la zone de jeu.

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Pousse ballon :
Se dit d'un joueur n'ayant que peu de technique. Qui pousse qui courre, qui pousse qui courre.
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Petits poucets :
Voir Cendrillon : Syn
Cendrillon :
Se dit du club du plus petit niveau qui grâce à son parcours lors de la coupe de France termine dans les places d'honneur.

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Prendre :
Se prendre les pieds dans le tapis.
Sur un dribble, un dépassement, s'emmêler les jambes ratant ainsi son action.
Être maladroit.

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Praline :
Mettre une praline..
Frapper puissamment, on dit aussi mettre un caramel.

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Presser :
Presser l'adversaire..
Aller à sa rencontre pour le forcer à jouer son ballon.

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Pressing :
Faire le pressing.
Presser l'adversaire d'un manière collective. Chacun ayant un adversaire à presser.

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Pression :
Mettre la pression sur l'adversaire..
Le pousser à commettre des erreurs.
Avoir la pression.
Subir l'adversaire, ou subir l'importance de l'enjeu d'un match.

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Profondeur
Mettre ou jouer en profondeur.
Adresser des ballons à un partenaire derrière le défenseur ou les défenseurs.


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Promener :
Se promener.
Jouer facile.
Promener l'adversaire.
L'obliger à de nombreux déplacements par sa mobilité.

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Propres
Donner des ballons propres.
Adresser des ballons à un partenaire grâce à des passes impeccables. Ces ballons propres sont bien souvent adressés par des "Machines à laver".


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Puissance
Monter en puissance.
Jouer de mieux en mieux, affirmer sa supériorité.

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