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Dictionnaire Archéofoot




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Lettre O


Obstruction
Occuper
Oeuvre
Offensif
Okocha
Onze
Opposition
Orbite
Oreille
Organisation
Orienter
Oublier
Ouverture
Ouvre boîte
Ouvrir

Lexique lettre O


Obstruction :
Faire une Obstruction.
Boucher le trou lorsque l'adversaire veut percer, ou plus sérieusement à l'aide de son corps faire obstacle, empêcher l'adversaire de passer, de le gêner dans son jeu. Parfois en faisant une faute légère.
L'obstruction est sanctionnée par un coup franc indirect.


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Occuper :

Occuper le terrain Se positionner sur le terrain pour couvrir toute sa surface, tous les secteurs de jeu.


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Oeuvre :

Prendre un carton pour l'ensemble de son Oeuvre.
Prendre un carton pour l'ensemble des fautes commises avant celle sanctionnée par un carton (même ci celle-ci ne mérite pas un carton). Un ensemble de fautes est jugé.

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Offensif :

Jeu offensif.
Baser son jeu sur l'attaque. Mener une offensive : attaquer.

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Okocha :

Faire une Okocha.
Faire une feinte qui consiste en une roulette suivie d'un passement de jambe.
Du nom du joueur Nigérian OKOCHA.

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Onze :

Onze de départ - le onze de France.
Nombre de joueurs composant une équipe de football (sur le terrain).....
Le onze de départ.
Équipe qui commence le match.
Le onze de France.
Terme générique qui désigne l'équipe nationale.

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Opposition :

Faire une opposition.
Empêcher un joueur de développer son jeu par une pression ou un marquage serré. Attention par cet acte de ne pas commettre une Obstruction.
Courageuse opposition.
Ce dit d'une équipe battue ou ayant faite un match nul qui c'est montrée vaillante face à une équipe plus forte.

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Orbite :

Lancer ou mettre sur orbite.
Lancer à son partenaire un très bon ballon, lui offrant une bonne occasion de but.

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Oreilles :

Tacler à la hauteur des oreilles.
Le tacle doit s'accomplir pieds au sol et jamais dans le dos d'un joueur.
Tacler à hauteur des oreilles est donc un tacle, pieds décollés du sol et même très décollés.

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Organisation :

Organisation du jeu.
Dispositif de jeu suivant les consignes de l'entraîneur. Rôle dévolu à chacun.

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Orienter :

Orienter le jeu.
Le porteur du ballon de part sa position, sa vue du jeu, effectue un déplacement, une passe ou un centre qui conduit le jeu vers une partie de terrain.
Le meneur de jeu, bien souvent le 10, est le principal organisateur du jeu, il l'oriente.

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Oublier :

Oublier le ballon.
Joueur qui dans une feinte ou dans un dribble n'entraîne pas le ballon avec lui.
Se faire oublier.
Se soustraire au marquage de l'adversaire.

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Ouverture :

Faire une ouverture - créer l'ouverture.
Lancer le ballon à un partenaire dans un espace libre. Image ouverture

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Ouvre boîte :

Ce joueur est un véritable ouvre boîte.
Terme pour désigner un joueur à qui aucune défense ne résiste.

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Ouvrir :

Ouvrir le pied.
Faire une rotation de la cheville pour présenter le plat ou l'intérieur du pied.
L'ouverture du pied s'effectue au dernier moment de façon à tromper l'adversaire L'ouverture du pied définit l'angle de frappe.
Ouvrir.
Pratiquer une ouverture.
Ouvrir la marque ou le score.
Ouvrir le score : Marquer le premier but.

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